indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
就相当于头发一出现,就在屏幕里多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……我开始想的是用PS把两张图合成一张,但是又想到有些参数不是那么好控制,于是决定自己写shader(多亏上个暑假学过一点图形学知识……,接触过shader),但是发现有个更好用的东西,那就是shader graph,这不就是连连看吗?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
会一点美术,会钢琴,程序废。关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……也有可能会开个0.5篇写JAM心得也有可能在lft里自己随便写写玩
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……这里 XCom 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
indienova.com/steam/game/273350
无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
版本:Early Access
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