诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新该怎么?别急,先看看新案子是怎么的!……这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少。……https://indienova.com/groups/post/102826这是你想做的独立游戏?

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

就相当于头发一出现,就在屏幕多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……我开始想的是用PS把两张图合成一张,但是又想到有些参数不是那么好控制,于是决定自己shader(多亏上个暑假学过一点图形学知识……,接触过shader),但是发现有个更好用的东西,那就是shader graph,这不就是连连看

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

一点美术,会钢琴,程序废。关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另一篇。……107(太神奇)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……也有可能会开个0.5篇JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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一点美术,会钢琴,程序废。关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另一篇。……107(太神奇)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……这里 XCom 给你相当的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形……比较遗憾的是我搜下才知道 XCom 的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的

My House My Rules

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当您回家,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

进化(Evolve)

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无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物,团队合作才是生存的关键……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

概念DEMO发布 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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此外我认为“力量强大的两方结合”也可以被包含在这个类别当中,比如“婚姻的男女双方都掌握强大的力量,还各自有一堆神器……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……三、游戏中关于“婚姻”的一些常见剧情在本文的第一部分我们讨论设计虚构婚姻所需要考量的 3 个因素

版本:Early Access


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